のこのこアイランド

思いついたポケモンの型とか構築とかを載せてきます。 質問は@nokomu6_pokeまでどうぞ

金銀ライバルパーティ

こんにちは、のーこむんです。


今回は金銀でライバルパーティです。

ポケモンの調整と選出について簡単に書いておきます。


気分転換などで使ってもらえたら嬉しいです^ ^

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・パーティ解説

◯ニューラ@ひかりのねんど

性格:ようき


特性:するどいめ


技:ねこだまし/こおりのつぶて/はたき落とす/リフレクター

実数値:131(4)-147(252)-75-×-95-183(252)

調整:ASぶっぱ、余りH


マニューラになれなかった悲しい子。
ほとんど出せません。
 


クロバット@ヒコウZ
性格:ようき

特性:すりぬけ

技:ブレイブバード/クロスポイズン/よこどり/どくどく

実数値:161(4)-142(252)-100-×-100-200(252)

調整:ASぶっぱ、余りH


受けサイクルを崩せるかもしれない駒。最後のスイーパーとしても使うが圧倒的に種族値が足らない。



レアコイル@ハガネZ
性格:おくびょう

特性:がんじょう

技:ラスターカノン/エレキネット/だいばくはつ/じゅうりょく

実数値:125-×-115-172(252)-91(4)-134(252)

調整:CSぶっぱ、のこりD


この構築の始動要員①

エレキネットを打てば130属まで抜けるのでじゅうりょく展開→だいばくはつ。
裏のゲンガーにつなぐ。

ハガネZのおかげでミミッキュにも対面から勝てる可能性がある。



◯ゲンガー@メガ石
性格:おくびょう

特性:呪われボディ→かげふみ

技:たたりめ/ヘドロ爆弾/きあいだま/催眠術

実数値:136(4)-×-100-222(252)-115-200(252)

調整:CSぶっぱ、余りH


この構築のエース。合法催眠と当たるきあいだまで相手を2匹持っていくのが仕事。

なぜが調整ミスでHに振ってしまっているのはご愛嬌。



性格:おくびょう

特性:マジックミラー


実数値:131(4)-×-65-187(252)-115-189(252)

調整:CSぶっぱ、余りH


この構築の始動要員②
相手に起点作りがいたらレアコイルではなくこちらから出す。



オーダイル@いのちのたま
性格:ようき


技:アクアブレイク/じしん/冷凍パンチ/りゅうのまい

実数値:167(52)-157(252)-121(4)-×-104(4)-135(196)

調整:Aぶっぱ、S最速70属抜き、H余り、BD端数


最後のスイーパー役。タイマンなら割と勝てる相手も多い。



・あとがき
コンセクトパの割にはそこそこ勝てると思うので是非使って見てください!